A interface e o videogame: articulações semióticas - DOI 10.5216/vis.v8i1.18213

Authors

  • Cleomar Rocha UFG
  • Bruno Galiza

DOI:

https://doi.org/10.5216/vis.v8i1.18213

Abstract

Este artigo busca historicizar a conformação do video-game como um meio a partir da análise de suas articulações sintáticas, semânticas e pragmáticas, principalmente no que concerne à interface que disponibiliza com o objetivo de integrar o jogador ao sistema computacional subjacente.

Palavras-chave: Interface, videogame, semiótica



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Published

2012-04-23

Issue

Section

GT2 - Poéticas Visuais e processos de criação

How to Cite

ROCHA, C.; GALIZA, B. A interface e o videogame: articulações semióticas - DOI 10.5216/vis.v8i1.18213. Visualidades, v. 8, n. 1, 23 Apr.2012.