Gama Lyra, Bruno Galiza. 2012. “Jogos Eletrônicos E Cinema: Hibridação de Maneiras de Representar - DOI 10.5216 Vis.V6i1eI2.18101”. Visualidades 6 (1 e 2). https://doi.org/10.5216/vis.v6i1ei2.18101.