Participación política y debate político-filosófico en la era de la cultura de la virtualidad real: un estudio de caso en los cuadritos de super héroes

Autores/as

  • Cláudio Clécio Vidal Eufrausino Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)

DOI:

https://doi.org/10.5216/c&i.v8i1.24642

Palabras clave:

Ação social. Debate político-filosófico. Entretenimento. Quadrinhos.

Resumen

Analisamos, neste artigo, como preconceitos herdados do Iluminismo, a exemplo da idéia de que só há mudança política quando há participação efetiva da maioria e a oposição radical diversão/entretenimento versus manifestação política e reflexão filosófica, representam um embotamento da nova forma de debate político-filosófico engendrada na era atual, chamada de cultura da virtualidade real. Neste período, a sociedade desorganizada, na qual prevalecem as ações movidas por vontades individuais, hedonistas, e não mais pelo impulso associativista, as pessoas engajam-se pontualmente em ações sociais, não separando política de divertimento. Discutimos como, nesse tipo de sociedade, a sensibilização para o agir social é sempre mediada pela fantasia e como mobilização política, por meio dos meios de comunicação, passa a significar a união entre faz-de-conta e pragmatismo na construção das mensagens. Por isso, têm sido mais eficazes que os jornais os quadrinhos, e os fan-zines no estímulo do debate sobre questões fundamentais, não só políticas, mas também éticas e filosóficas.

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Biografía del autor/a

  • Cláudio Clécio Vidal Eufrausino, Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
    Jornalista e Mestrando do Programa de Pós-graduação em Comunicação da UFPE.

Publicado

2013-06-17

Número

Sección

Artigos

Cómo citar

EUFRAUSINO, C. C. V. Participación política y debate político-filosófico en la era de la cultura de la virtualidad real: un estudio de caso en los cuadritos de super héroes. Comunicação & Informação, v. 8, n. 1, p. 93–100, 17 jun.2013.