[1]
K. C. Conti, D. A. Martins, N. K. D. Pinto, et K. R. D. Santos, « Criação de jogos no contexto indígena: o cabo de guerra numérico », RevPoly, vol. 28, nᵒ 2, mai 2018, doi: 10.5216/rp.v28i2.52772.