Construção de sentidos em uma comunidade virtual do World of Warcraft

Autores

  • Lucas Almeida Francisco Universidade Federal de Sergipe (UFS), São Cristóvão, Sergipe, Brasil, lucas-almeida@outlook.com
  • Vanderlei José Zacchi Universidade Federal de Sergipe (UFS), São Cristóvão, Sergipe, Brasil, vanderlei.ufs@gmail.com https://orcid.org/0000-0003-3126-524X

DOI:

https://doi.org/10.5216/sig.v30i2.50591

Palavras-chave:

Jogos digitais. Grupos de afinidades. Multiletramentos.

Resumo

Os jogos digitais fazem parte das novas tecnologias presentes no mundo contemporâneo. O jogador, neste contexto, é um agente que surge ao experienciar um jogo; um agente que não está apenas sentado absorvendo informações da tela e apertando botões de maneira automática. Por meio de uma história de participação na cultura dos jogos, ele pode tomar uma posição diante dos desafios proporcionados por novas experiências de jogo, construindo sentidos de maneira contextualizada. Nesta pesquisa foram entrevistados quatro jogadores do World of Warcraft, jogo digital on-line do gênero MMORPG. Desta forma, buscou-se analisar como eles constroem sentidos em seus perfis como jogadores.

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Biografia do Autor

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Publicado

2018-04-24

Edição

Seção

Artigo

Como Citar

ALMEIDA FRANCISCO, L.; JOSÉ ZACCHI, V. Construção de sentidos em uma comunidade virtual do World of Warcraft. Signótica, v. 30, n. 2, p. 247–272, 24 abr.2018.